Pixel était une expérience immersive imaginée et réalisée par MATIÈRS qui plongeait le public dans un monde complètement réservé au plaisir de jouer. Les jeux d’arcade des décennies 80 et 90 servaient de trame de fond à un univers narratif qui se déployait en 5 tableaux.
Dès l’entrée, les gens sont entourés d’un décor déjanté, inspiré d’objets iconiques de cette époque. Impossible de résister. Tout le monde voulait instinctivement appuyer sur les boutons, traverser le labyrinthe et activer les manettes. Les tableaux rétroludiques défilaient dans un parcours coloré et lumineux, parfois même ultraviolet.
Pixel jouait avec les échelles de grandeur, éclatait les formes et redonnait le contrôle à la technologie vintage. Cette salle de jeux délirante avait tout pour générer le plaisir de se